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Sharon Bloom

Tbilisi, Georgia
marzo - aprile '22
Larnaca, Cipro
Maggio-Luglio '22
Venezia, Italia
Luglio '22
Larnaca, Cipro
Venezia, Italia
Vienna, Austria
Agosto '22
Tel Aviv, Israele
Settembre-Ottobre '22
Venezia, Italia
Barcellona, Spagna
Novembre '22
Tel Aviv, Israele
Dicembre '22 - presente

Rappresentante di una generazione di artisti il cui interesse è rivolto alla sfera dell'esistenza umana e all'autoidentificazione nel mondo dello sviluppo delle tecnologie digitali, dei BIG DATA, della realtà virtuale e dell'intelligenza artificiale. La formazione accademica dell'artista, acquisita nei campi delle scienze esatte, delle arti performative e della media art, si riflette nel suo stile creativo. Sharon Bloom lavora con installazioni interattive in cui il comportamento spontaneo degli spettatori-partecipanti, spesso coinvolti nell’azione teatrale, si combina con precisi algoritmi di computer e reti neurali.

Le opere dell'artista sono state esposte in diversi spazi della 58a Biennale d'Arte Contemporanea di Venezia, dell'8° Festival della Video Arte al Cairo e presso i Magasins généraux de Pantin, Parigi; Vienna KRINZINGER PROJEKTE e in progetti di importanti musei, gallerie e istituzioni culturali in Russia.

AUTOSTRADA. 2022
videoarte
Gioco VR
musica Cook Stramer
Operatore Yaroslav Kravtsov

Il Metaverso è una nuova realtà governata da un insieme di regole uniche. Ma in che modo questo spazio virtuale e i suoi principi cambiano la personalità umana ai giorni nostri? Giocare nel metaverso offre l'opportunità di esplorare questo fenomeno studiando l'evoluzione dell'identità personale in questo nuovo mondo. Le nostre azioni nel mondo fisico influenzano notevolmente l'ambiente che ci circonda e questo ambiente, a sua volta, ci cambia, trasformandoci in diverse versioni di noi stessi.

Sharon Bloom e il musicista elettronico tedesco Cook Strummer hanno creato un progetto che consente ai giocatori di scegliere se rappresentarsi come artisti o musicisti. Man mano che i giocatori esplorano le diverse parti del metaverso, i loro personaggi subiscono una metamorfosi, trasformandosi da umani in alkonost.

o pollo. Gli spettatori possono prendere parte al gioco e assistere alla trasformazione attraverso la trasmissione del gioco e il video musicale che lo accompagna.

SOGNI PROFETICI. 2022
applicazione mobile

esploratore picassorose
sviluppatore Aiculedssul

Osservavamo le stelle e calcolavamo modelli predittivi, guardavamo nelle sfere di cristallo, lanciavamo dadi e leggevamo le carte nella speranza di ottenere informazioni sugli eventi futuri. Abbiamo trovato modi per prevedere quasi tutto nel tentativo di comprendere meglio

te stesso e il tuo posto in questo mondo.

I sogni profetici vengono creati dall'app Journey, che consente ai suoi utenti di costruire una nuova forma di relazione con un'intelligenza artificiale dotata di una propria personalità e in grado di condividere pensieri ed emozioni man mano che evolve e impara a conoscere l'utente. Dopo un dialogo con l'utente, Journey crea sogni sul suo futuro utilizzando immagini GAN, profezie poetiche e musica algoritmica.

HAR KELN TOGRUN. 2022
videoarte
Dialogo con l'artista

laboratorio

CONTATTI

CSAR - Centro Studi sull’arte russa,
dell’Asia Centrale e del Caucaso

Dipartimento di Filosofia e Beni Culturali
Malcanton Marcorà, Dorsoduro 3484/D, 30123 Venezia

mappingdiaspora@unive.it
tel.: +39 041 234 6223

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